1962 stand die Welt dreizehn Tage lang am Rande der atomaren Vernichtung, als sich die Vereinigten Staaten und die Sowjetunion wegen Raketen, die auf Kuba stationiert worden waren, gegenüberstanden. Würde die UdSSR einen Rückzieher machen und die Raketen entfernen? Würden die USA eine vollständige Invasion vorantreiben oder Bomber auf Ziele innerhalb der Sowjetunion schicken? Wer würde zuerst blinzeln? 13 Days ist ein Spiel, das die Spannung dieser zwei Wochen wieder aufleben lässt, in denen Spieler Karten spielen, die politische Ereignisse auf der ganzen Welt beeinflussen. Werden Sie die Krise auf Berlin und die Türkei ausweiten? Werden Sie Ihren Fall vor die Vereinten Nationen bringen oder alles durch die Medien spielen? Sie haben die Wahl, aber seien Sie vorsichtig – drängen Sie Ihren Gegner zu weit und Sie können den Dritten Weltkrieg auslösen und sicherstellen, dass der nächste Krieg mit Stock und Stein ausgetragen wird.
Product Specifications
- Kartengesteuertes Strategiespiel für 2 Spieler über den Kalten Krieg und die Kubakrise
- Es sind keine Kenntnisse der Krisen- oder Kriegsspiele notwendig
- Spielt in 30 bis 60 Minuten
- Das Spiel enthält ein Beispiel zum Durchspielen mit Kommentaren und einen separaten historischen Leitfaden für Geschichtsinteressierte
- Perfekt für Fans von Twilight Struggle
- Length : 20 cm
- Width : 28 cm
- Height : 4 cm